A páncél meglehetősen fontos a bajnokságban lévő harckocsik számára, mivel csökkenti az ellenségektől elszenvedett fizikai károkat.
A páncél elnyeli a bajnok beérkező sebzésének bizonyos százalékát, nem 1: 1 skálán. Például a 100 páncél megléte nem blokkolja a bejövő károk 100% -át.
A páncél szintén nem növekszik ugyanolyan ütemben a játék során, a játék elején 15 páncélt vásárol, ha 40 páncélja van, nagyobb hatással van, mint 15 páncél vásárlása a végén, amikor már több mint 100 páncél van.
Végül a különböző cikkek költséghatékonysága eltérő a páncélértékek szempontjából:
ruhapáncél 300-ba kerül arany és 15 páncélt ad, azaz 20 páncélt aranyonként
láncmellény 720 aranyat és 40 páncélt ad, azaz 18 páncélt. aranyonként
Tehát figyelembe véve a páncél méretének csökkenését a bajnokod jelenlegi páncéljának mennyiségével és a páncélt adó különféle cikkek költséghatékonyságával, szeretném tudni, hogy mikor van gazdaságilag helyesen hogy csak abbahagyja a páncél vásárlását. Vagy
Mi az a páncélérték azon a ponton, ahol az X páncél vásárlása csak 1% -kal (vagy kevesebbel) növeli a károk elnyelését, és mi az a minimális aranyérték, amely oda kerül?
Például a Twisted Tree Line-on játszottam Garen -et, és 40 páncélzattal kezdtem, amely szerint 29% -kal csökkentettem beérkező károk.
Vettem egy láncmellényt, amivel 82 páncélt kaptam (40 + 2 további a mesterektől), és 45% sebzéscsökkentés
A játék során rögzítettem:
127 páncél = 56% -os csökkenés
170 páncél = 63% -os csökkenés
198 páncél = 66% -os csökkenés
Amint láthatja, a A 30 páncél a késői játékban csak 63% -ról 66% -ra ütközött, de korábban 40 páncél hozzáadása 29% -ról 45% -ra