Nem igazán balról vagy jobbról szól. A játék kezdetén a hatékonyság ról van szó, a nexus / keltető / parancsnoki központ távolságától függően. Ha alaposan megnézi, láthatja, hogy egyes ásványok közelebb vannak a nexushoz, mint mások. Például az alábbi képernyőképen:
A legalsó ásványi anyag tapasz közelebb van a nexushoz, mint a második a fenékig. valamivel jobb jövedelmet eredményez, ha a munkavállaló a szorosabb folton van, mint a másik. Tehát gyűjtsön egy szoros javítást .
Ezenkívül mikrózhatja dolgozóit, hogy párosítsanak szoros javításokat, ahelyett, hogy egy dolgozóra kiterjedő javítást terjesztenének, beleértve a távoli javításokat . Alapvetõen válasszon ki egy olyan dolgozót, akiről tudja, hogy egy távoli ásványi tapaszon bányászik, és kézzel kattintson jobb gombbal egy közeli ásványi foltra. Ha a szoros javítás elfoglalt, kattintson a spamre, amíg bányászni nem kezd.
Kicsit előnyös beállítani a gyűlési pontot nem használt ásványi foltokra . Az sc2 működésének módja, amikor a dolgozó ívik, a rally pontra lép, majd bányászni kezd. Ha a gyűlési pontot egy elfoglalt ásványi tapaszra helyezik, akkor a munkavállaló elköltözik, hogy megkeresse egy üres foltot. Ha a gyülekezési pontot egy már megüresedett javításra állítja, akkor a munkavállaló időt spórol meg azzal, hogy ilyet kell keresnie. Ahogy az ásványi anyagai telítődnek, okosabbnak kell lennie, mert nem lesznek üres foltok. Megpróbálhatja a gyűlési pontot egy olyan javításra állítani, ahol úgy látja, hogy a munkavállaló csak a kész bányászatról szól.
Később, mivel az összes közeli ásványi foltod telített, valamivel jobb ralizni az ásványmező középső foltjára . Képzelje el például, hogy a legfelsõbb patch-re gyûlne. Egy új szonda ívik, átkerül a legfelső ásványi tapaszra, de már telített. A szonda ezután egy ingyenes foltra költözik - potenciálisan egészen az ásványmezőn át. Ha a középső javításig gyűlt össze, akkor az újonnan kikelt szondák az ásványmező méretének legfeljebb a felét fogják megtenni. amikor szó szerint nincs más tennivaló a játékban, általában a legelején.
Személy szerint azért szoktam ilyesmit csinálni, mert az agyam minden alapot megkap, hogy minden lehetséges előnyt megtaláljak. Csak ne hagyja, hogy bármi elvonja a játék fontos döntéseitől. Például, ha megpróbálja a munkavállalót egy szoros helyre futtatni a játék első visszatérő útján, az késést okozhat a 2. munkás megszerzésével.