Kérdés:
Hogyan bánjak Terrans teknősökkel a Starcraft 1-ben
Vecta
2013-04-08 23:34:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Csak szórakozásból kezdtem átnézni néhány barátommal a Starcraft-ot. Játszottunk néhány FFA játékot, főleg 3-5 játékos között. Általában Protossként játszom.

A játékunk egyik játékosa általában Terranként játszik, és szinte mindig erősen teknősöként játszik. Létrehoz egy bunkersort, amelyet ostrom módban lévő tankok sorával támogat, és bázisa széleit tornyokkal béleli.

Milyen stratégiákat alkalmazhatok ennek megszüntetésére? Úgy tűnik, ha a játék elején senki sem koncentrál rá, akkor könnyedén teknősök és törhetetlen védekezéssel rendelkezik. Köszönöm a tippeket!

Nem mondhatnád csak úgy a "barátodnak", hogy ne sajtolj, mert az tényleg béna neked?
Attól függően, hogy milyen versenyt játszik, a Reavers, a Guardians vagy a saját ostromtartályai (légi támogatással, miután feltörték a bunkereket) megteszik a trükköt.
A FUVAROS MEGÉRKEZT. Komolyan, a hétköznapi FFA-ban a Protoss stratégiája az, hogy megpróbálja nem meghalni, és csak felépíteni az összes hordozót. Az AI szörnyű ellenük, és a barátaidnak valószínűleg nincs mikrójuk ahhoz, hogy megbirkózzanak vele.
Zergnek valószínűleg a legkönnyebb dolga van. A gyámok hatótávolságuk és sérüléseik miatt könnyen védekezhetnek. Ha a tornyokat és a bunkereket elvékonyítják, a királynők mulatságosan keményen pompázó pultokkal rendelkeznek, mert a harckocsik elpusztítják az egész sort. Kövesse nyomon a földi rohanást, miközben a vonal el van vonva a kölyköktől. Még akkor is, ha a Terran játékosa gondosan mikrotankol mikrot, ez a kombó általában ingyen pusztítja a tornyokat és a harckocsikat. A többi a földi erődön múlik.
Őszintén szólva a teknősök általában veszítenek, mert feláldozzák a térkép irányítását és az újrapozíció képességét. Használja ki azt, amit a Terran feláldoz, és könnyebben nyer, mivel több erőforrás és képes ütni és futni, így minimalizálhatja a veszteségeket.
Az egyik legnagyobb problémád az, hogy FFA-t játszol. A térkép / források fontos tényező, de sok idő az FFA-ban az egymással harcoló játékosokat általában túlságosan megverték ahhoz, hogy nyerjenek az ellen, akinek a bázisában érintetlenül épült az egész játék.
Kettő válaszokat:
Tim Freese
2013-04-09 00:09:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Korzárokat használnék. Használja megzavaró hálójukat akár bunkerein / ostromtankjain, akár tornyain. Ha elég tornyot kap le, akkor szórólapokat kaphat a bázisa fő részén, amire nem számít.

A zerg lurker pestis is csúnya lehet.
Jamie
2015-04-15 07:43:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

A Turtling hátránya, hogy miközben ilyen szép védekezéseket épít, az Ellenséget egyedül hagyja, hogy mindent felépíthessen, amit csak akar, és megölje a többi játékost. Tehát ez azt jelenti, hogy csúcstechnológiájú dolgokat kérnek a torkukra.

Terran stratégia:

  • Építsen 5 csatatagolót és 3 tudományt Hajók. Végezze el a reaktor frissítéseit és a yamato ágyút, majd menjen be teljes energiával. Yamato Cannon the Bunkers (közülük 5) középen, egy-egy lövés, majd egy védekező mátrixot tett fel több csatatérre és küldte be őket, hogy befejezzék az égő bunkereket. Visszavonulás és ismétlés.

  • Ugyanez a helyzet a bázis körüli tornyokkal. Felrakhatja a Defence Matrixot a Battlecruisersre, és beküldheti őket, ha cipővel kanalazhatja őket a bunkerek köré. Használhatná rajtuk a yamato ágyút, de ... a Battlecruisers számára a legjobb itteni figyelemelterelés, hogy ... küldjön 4 szállítmányt, és zerg rohanja be a hátsó ajtaján (mert a tornyok már kiválasztották a cirkálók, mint célpontok, és nem fognak menni a szállítások után, hacsak a srác úgy dönt, hogy mikrózik, és még akkor is, ha addigra megteszik, már elvégezték a dolgukat). Indítsa el a Battlecruiser-eket, ha tehetik, de ha nem tudnak, akkor vigyék be mindet a bázisra.

  • Miután az ostromtankjaival a bázison tartózkodik (ez az, amit reményeink szerint betöltötték ezeket a szállítmányokat) ostrom módba helyezték őket, és a laktanya vagy a gyár után menjenek, hogy megállítsák ezt a bosszantó egységgyártást. Még akkor is, ha még mindig vannak olyan tornyok, amelyek a Battlecruiserjeire lőhetnek, ne aggódjon miatta, mert most veszített, hacsak nem a kívánt választása szerint jár el nagyon rosszul. Használja a Yamato-t a tornyok ellen, ha van hozzá lé. Használja a cirkálókat a harckocsikat megtámadó egységek megtámadásához.

Zergens stratégia:

  • Rengeteg hidraliszket küldjön a bombázási tartományon kívülre, és tegye őket barázdába. Ezután küldjön 5 gyámot, hogy támadják meg a bunker elrendezés legnehezebben elérhető sarkát (az ő kedvéért), amelyek felrobbantják, majd megölik a benne lévő 4 tengerészgyalogosot. Ha újbóli végrehajtást küld gyámjai után, vonuljon vissza a Hydrasba, és tárja ki azokat, hogy az őrei ne váljanak hússá. Adjon időt a gyámoknak a gyógyulásra. Fújja be újra a Hydrákat (mert az ostromtartályok úton vannak), majd hagyja, hogy az Őrzők elpusztítsák az érkező bolond tankokat. Öblítse le és ismételje meg, és feltétlenül folytassa ezeknek az egységeknek a megújítását, mivel lassan és folyamatosan elpusztulnak.

  • A Zerg az Overlordokat használja szállításra, és csak az ásványi anyagokra kerülnek. t, nem a Vespine-t. Lehet, hogy életképes eldobható egység, csak azért, hogy a srácok bekerüljenek a bázisba (általában nem gondolja, hogy az urak eldobhatóak, de ebben az esetben azok vannak). Az ilyen típusú zerg rohanás alapjába kerülő zergek meg fognak halni, így nem lesz szükségük ezekre az urakra, hogy fenntartsák őket. Ez alapvetően azt jelenti, hogy a tornyai haszontalanok, kivéve, ha valóban rengeteg ilyen van, és a főurak még a csapatokat sem engedik el. Ehhez a stratégiához több kaptárral kell rendelkeznie, mivel a csereegységek létrehozása mellett gyors egységgyártásra lesz szükség az elveszett Overlordok pótlásához. De hatékonynak kell lennie, ha a zergeket a megfelelő épületek után küldi, és elkerüli, hogy a bázis azon része, amely a bombázási zónával átfedésben van.

  • Miután belépett a bázisra, minden erőfeszítését a Parancsnokságra összpontosítsa, és próbálja megölni a körülötte fekvő SCV-ket. Az összes srác meg fog halni, és meg kell próbálnia megtudni, hogy kaphat-e egy tartalék csapatot, amely a szárnyakban várja, hogy bejöjjön és befejezze a munkát. Semmi esetleges más egységet semlegesíthet, és ezzel véget ér a játék. Ha megpróbálja meghosszabbítani az agóniát azzal, hogy felszólítja az egységgyártó épületeit, hogy felszálljanak ... szaporítson néhány csapást, és átszálljon egy gyors gyilkosság miatt (vagy csak az őrök kövessék őket, és ha meg tudja jósolni, hol fog menjen, előre mozgassa oda a hidrákat).

Protoss stratégia:

  • Állítsa be a támadást egy szondával építve egy Pilon valahol a bázisa közelében, de távol a bombázási zónától. Építsen mellé 3 pajzs elemet. Vigyen mellé néhány sárkányt (közülük 5–8) védelmi és les célokból.

  • 5 hordozóval és 1 vagy 2 távvezérrel felfegyverezve, az összes vonatkozó frissítéssel, ostrom alá vette a bunkereket. Igen, a harcosok szétszakadnak, de viszonylag könnyen cserélhetők. Az Arbiters segítségével megállíthatja a tankokat (akár egyszerre többet is kaphat). Ha bárki megkapja a visszatérést a Pilonba és az akkumulátor feltöltését, akkor azonnal menjen vissza.

  • Jó lehet, ha 1 vagy 2 teljesen felszerelt Reaver ül a szárnyakat és ha sikerül kezelnie egy másik Arbitert. Csak jó ötlet lehet Stasis-nek rakni egy csomó tankot, és felhozni a Reavereket, hogy kifújják a baromságokat a bunkerekből. Ezután használja inkább a tartályokon lévő hordozókat. Felhúzhatja a sárkányokat a területükre, hogy kezelje az esetleges átáramló válaszokat.

  • Mindezek után küldje el a Sárkányokat, hogy összpontosítson egy vagy két tornyot, és nézze meg, hogy a lyukakon keresztül be tudja-e vinni a hordozókat. Bármely sárkány számára, akit az AI megtámad, csak ragadja meg azokat, és küldje vissza az Akkumulátorhoz (akkor várják a Fuvarozók, hogy kivegyék az őket üldöző srácokat). Öblítse le és ismételje meg. Az is jó ötlet lehet, ha a dragonyosokat olyan egységeket lehetővé tevő épületek ellen küldjük, mint a Machine Shop és a Armory, ezzel sebészileg eltávolítva a képességét, hogy létrehozzon néhány hasznos dolgot. Ezeket egyébként sem tudja mozgatni, és bosszantó, hogy újjá kell építeni őket. Ezenkívül nem kell sok mikrózás ahhoz, hogy néhány SCV-t kivegyenek a Dragoons-ból.

  • A teljes káoszban ez is tökéletes alkalom lenne a Reaver Drop számára, mivel minden tartományban lévő torony flottája már lő rájuk. Ez sok kárt okoz, hogy csak ellenőrizhetetlenül engedje el, és ha mikróval kezdi az aratókat, akkor minden más rendetlenséget elhagy, hogy tönkretegye a napját.

  • Ügyeljen arra, hogy továbbra is küldjön Sárkányok az elejére, hogy segítsenek a harcban, és ha elveszít párat, a hordozók akár 4-re is pótolhatják őket. Nem szabad elveszítenie az Arbiters-t, és ha rendelkezik légierővel, akkor a hordozókat használja a légi egységek megsemmisítésére. Ha mégis van légierője, vigyázzon arra a Yamato Cannon hangzásra, és ha hallja, hogy mozgatja a dolgait.

Általános szempontok:

  • Ha pazarol az ostromládáihoz és megöli a tengerészgyalogosokat, rengeteg hely nyílik számára, hogy további egységeket készítsen. Amikor bejutsz a bázisába, azt gondolhatod, hogy jó ötlet eltalálni az Ellátási Raktárakat, de nem, akkor nem tudsz annyi betörni a raktárakból, hogy leállítsd az egység termelését, és többé-kevésbé a bázisában fogsz ülni semmi.

  • Ha Terransként játszol, ne válaszd a nukleáris lehetőséget. A szellemeket túl könnyű megölni, és amikor célba veszik, lelepleződnek, ráadásul a tornyok úgyis látni fogják őket.



Ezt a kérdést és választ automatikusan lefordították angol nyelvről.Az eredeti tartalom elérhető a stackexchange oldalon, amelyet köszönünk az cc by-sa 3.0 licencért, amely alatt terjesztik.
Loading...